Las 5 mejores cartas de Clash Royale de 2017

por | Agosto 17, 2017

Este será el último capítulo de mi serie de las 5 mejores cartas. Asegúrese de revisar los otros artículos si aún no lo ha hecho. Estos son, en mi opinión, los mejores cinco cartas legendarias en el juego.

Las tarjetas legendarias son difíciles de encontrar, y son aún más difíciles de actualizar. Sobre todo porque no se puede pedir donaciones de cartas Legendarias, que están limitadas a nivel Epic. Así que la mejor manera es conseguir el cofre legendario u otros cofres de alto nivel.

Sin embargo, una baraja con bien combinado épico y cartas legendarias es muy difícil de contador – especialmente cuando están bien actualizado!

Clash Royale nuevas tropas y ganar premios Próxima actualización

Este será el último capítulo de mi serie de las mejores cartas de Clash Royale de 2017. Asegúrese de revisar los otros artículos si aún no lo ha hecho. Estos son, en mi opinión, los mejores siete legendaries en el juego.

Las tarjetas legendarias son difíciles de encontrar, y son aún más difíciles de actualizar. Sobre todo porque no se puede pedir donaciones de cartas Legendarias, que están limitadas a nivel Epic. Así que la mejor manera es conseguir el cofre legendario u otros cofres de alto nivel.

Sin embargo, una baraja con bien combinado épico y cartas legendarias es muy difícil de conseguir – especialmente cuando están bien actualizado!

5. Asistente de electro

Descripción: “¡Él aterriza con un ‘PRISIONERO DE GUERRA!’, Aturde a enemigos cercanos y dispara un rayo con ambas manos! ¡Qué espectáculo!

Estadísticas en el Torneo Nivel:

  • Puntos de vida: 550
  • Daño por segundo: 117
  • Daño: 200
  • Daño de Spawn: 169
  • Stun Duración: 0.5 Segundos
  • Velocidad de golpe: 1.7 Segundos
  • Objetivos: aire y tierra
  • Velocidad: Rápido
  • Rango: 5
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo

Conclusión: El asistente electro todavía está tratando de encontrar su camino en la meta desde su introducción hace un par de semanas. Sobre la base de la pareja de batallas que he jugado con ella en el Desafío Asistente Electro, es un enemigo formidable, y emparejado con un tanque, puede causar estragos.

Ver: Choza de Elite, nueva carta

4. Princesa

Descripción: “Esta princesa impresionante dispara flecha en llamas de largo alcance. Si estás sintiendo sentimientos de calor hacia ella, probablemente sea porque estás en llamas.

Mientras que la princesa es débil, y puede ser asesinado por flechas o bola de fuego, cuando se empareja con una tropa de “escudo de carne” como gigante, que hace toneladas de daño de lejos, ya que supera las torres!

Estadísticas en el Torneo Nivel:

  • Puntos de vida: 216
  • Daño por segundo: 46
  • Daño por Zona: 140
  • Velocidad de golpe: 3 Segundos
  • Objetivos: aire y tierra
  • Velocidad: Medio
  • Rango: 9
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo

Conclusión: La princesa solía ser la mejor carta en el juego, de lejos, pero debido a su radio de ataque nerf, ya no proporciona el mismo efecto que solía. A veces se pierde un par de subordinados o goblins, y esto puede costar vital. Sin embargo, su gama más que compensa por él como chips fuera de todo el mapa.

3. Minero

Descripción: El minero puede excavar su camino subterráneo y aparecer en cualquier parte de la Arena. No es magia. Es una pala.

Minero puede llegar a la torre del enemigo sin tomar ningún daño, y anuncio distraerá la torre de su oponente, así como otras tropas …

Además, es a menudo “difícil de ver el minero” en el calor del momento y puede pasar desapercibido durante unos segundos, causando daños masivos!

Estadísticas en el Torneo Nivel:

  • Puntos de vida: 1000
  • Daño por segundo: 133
  • Daño: 160
  • Daño a la torre de la corona: 64
  • Velocidad de golpes: 1.2 Segundos
  • Objetivos: Tierra
  • Velocidad: Rápido
  • Rango: Cuerpo a cuerpo
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo

Conclusión: A diferencia del Ice Wizard, el minero ha mantenido su clasificación desde diciembre pasado. La versatilidad que ofrece es simplemente demasiado grande para mí para clasificarlo más bajo en esta lista. Puede destruir desovadores, coleccionistas y princesas para un comercio de elixir positivo. Básicamente un caballero móvil, el minero abre una plétora de combos que cambian completamente el juego.

2. Cementerio

Descripción: “Surprise! Es una fiesta. Una fiesta de esqueleto, en cualquier lugar de la Arena. ¡Hurra!”

Mientras que su oponente está ocupado con la defensa de su empuje en un lado, un montón de pequeños chupones emerger de debajo de la tierra y matar a la torre del rey en pocos segundos. A 5 elixir, esta tarjeta puede ser súper mortal si no se contrarresta correctamente.

Los mejores contadores (debilidades) son Minions / Wizard / Valkyrie.

Los secuaces apenas matan esqueletos del aire, mago daña el daño, y tan hace Valkyrie.

Sin embargo, si no se contrarresta en el tiempo, el cementerio sacará una torre si sólo unos segundos …

Estadísticas en el Torneo Nivel:

  • Esqueleto Nivel: 9
  • Velocidad del Spawn: 0.5 Segundos
  • Duración: 10 Segundos
  • Radio: 5

El cementerio está atado para el mejor hechizo en el juego con el zap. Capaz de destruir una torre si se combina con un tanque, puede causar problemas reales si no se trata correctamente y rápidamente. A medida que más y más jugadores accedan a él, predigo que veremos el cementerio mucho más a menudo.

1. Perro de lava

Descripción: “El Perro de lava es una majestuosa bestia voladora que ataca edificios. Los cachorros de lava son menos majestuosos bebedores de aves enojados que atacan cualquier cosa. ”

La verdadera fuerza de un Lava Hound son las subidas …. Una vez que matar al perro en sí, 6 pops aparecen en un anillo, espaciados lo suficiente como para que no se puede matar a todos de una vez con el mago o el dragón bebé. Tienes que matarlos uno por uno, y no puedes dispararles con la mayoría de las tropas antiaéreas … así que necesitarás 12 disparos mínimos para matar a los pequeños tontos, ¡mientras hacen toneladas de daño!

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